ЗИМНИЙ ДИЗАЙН поделись мнением
НОВОСТИ СНЕЖНЫЕ и куча всего нового
УПРОЩЕНКА ВСЕМ поймай халяву
ЗАГАДАЙ ЖЕЛАНИЯ джинн исполнит все
ЗИМНИЙ МАРАФОН участвуй с нами
ОТМЕЧАЛКА #2 халява вернулась
Is there in truth no beauty?
кот + фиона = любовь
пост от мел:
"Конечно, Малфисента была права. Естественно, всё что она выражала в своих прямых эмоциях и мыслях имело право не то, чтобы на однобокое и кривое существование..."
Добро пожаловать на самый сказочный и волшебный форум! Располагайся поудобнее и отправляйся в чудесное путешествие, достаточно лишь перевернуть страницу...

тестовик дилайлы

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » тестовик дилайлы » Портал в сказку » список работы с новым дизайном и нововведения на форуме


список работы с новым дизайном и нововведения на форуме

Сообщений 1 страница 10 из 10

1

тут

0

2

оформление:
1) шапка верх, возможно анимация // ГОТОВА
2) фон статичный // ГОТОВ
3) тело повторяющееся, возможно края в стиле страницы/пергамента // ГОТОВ
4) футер низ + место под баннеры и копирайт // ГОТОВО
5) таблица активистов - как вариант сделать по типу как на вафле, чтобы занимало меньше места и не надо было делать постоянно картинки + иконки нужных в табличке // ГОТОВА
6) список админов на шапке со ссылками и мб миниатюрной картинкой (код с миддл-лэндса) - придумать в рамках общего концепта шапки // ГОТОВО
7) новостные плашки - новый код с рено!!! не надо делать в фотошопе!!! // ГОТОВО
8) карта - взять ту что есть, увеличить в несколько раз, обвести сверху полупрозрачным слоем по границам, дальше наполнять и красить  // ГОТОВА
9) шаблоны рекламы (3) - два основных (с нарнией и к примеру восточных сказок) // ГОТОВЫ и новый для нужных
10) новая гостевая хтмл // ГОТОВА
11) остальные шаблоны оставить как есть но перекрасить под цвет дизайна // ВСЕ В ББ-ФОРМАТЕ, ПОКРАСЯТСЯ АВТОМАТОМ
12) оформление категорий и подфорумов // ГОТОВО
13) рамка профиля - можно сделать попробовать как на питере // ГОТОВА
14) кнопки показывающие онлайн/оффлайн чтоб были рабочие обе // ГОТОВО
15) аватары всем в едином стиле  // ГОТОВЫ
16) ссылки в самих сообщениях — никак не выделяются (замечание от осла)
+ раздел фэндомных тем кто-то просил из игроков, мы создали но он пустой, отметить в новостях
+ списки амс кто чем занимается + гифки в таблу

нововведения:
1. сюжет (описание в отдельной теме) + тема с квестами, прописать в записи желающих
2. плашки в профиль !!! новый скрипт на рено !!! - основная общая и магазин с заказом (фон и иконки) // скрипт поставила, надо тестить
3. скрипт подсчета постов (сложиться с амс, сама не буду идут они нахер) 700р. на год (могу потестить на своем закрытом форуме, а когда ставить буду диз на сказки то оплатить чтоб вопросов не было)
4. шаблон хронологии + общий календарь и год действия настоящего // пока решили НЕ вводить
5. сказочные подкасты (мини-марафоны) - выбирается сказка месяца например, надо выполнить несколько заданий в ее стиле // ГОТОВ 1 МЕСЯЦ
6. скрипт полной смены маской // ГОТОВ
7. видео-трейлер к ролевой

просто
1. сделать акцию с желаниями как на тесте было после теста точнее // ГОТОВО
2. написать новости + подвести итоги викторины на радио

0

3

О, алмазы востока! Джинн вернулся и готов исполнить три желания!

https://i.ibb.co/9g8mjP1/tumblr-7cc986d4efc85f164befd4c56b70416e-de238b2c-400.gif https://i.ibb.co/GvMqJnB/tumblr-d8cb05f61dbab3e80bdf7e185456669c-4d2b26fe-400.gif
Однажды ваш покорный слуга уже исполнял желания, едва только сказка распахнула свои двери. И всем так понравилось, что Джинн решил повторить данную забаву. Целый месяц для дошедших в Пещеру чудес, для достойнейших из достойных будет улыбаться удача в лице самого Джинна. Все, что для этого нужно - загадать три желания для своего персонажа. Разумеется, в рамках разумного и доступного для выполнения. Джинн, конечно, всемогущ, но не всесилен. Разные вещи, смекаешь? Все очень просто: выбираешь роль-регистрируешься-трешь лампу-загадываешь любые три желания из списка-пишешь анкету-радуешься скорейшему их исполнению. Главное правило: нельзя несколько раз загадывать одно и то же, а также увеличивать желания. Все желания исполнены будут только после принятия анкеты.

Доступные желания:
- 50 лайков от профиля джинна
- 100 монеток
- сделать 100 реклам с нужным персонажем (ваша листовка)
- прием анкеты по основным пунктам, без описания персонажа
- возможность бесплатно выкупить внешность для нужного или твинка на месяц
- 200 монеток
- джинн сам заполнит за вас все орг.темы после приема анкеты - от вас только текст личного звания
- комплект графики (аватар+2 гиф в подписи)
- иконка с нужным в таблице на неделю
- 100 лайков от профиля джинна
- аватар в стиле дизайна
- рекламная листовка с нужным персонажем от амс
- бесплатный твинк
- 50 монеток
- сделать 50 реклам с нужным персонажем  (ваша листовка)
- комплемент-шоу от джинна для ваших любимых сказочных героев (20 сообщений во флуде изливать речи любви на ваш выбор кому и в каком формате)

0

4

СКАЗОЧНЫЕ ПОДКАСТЫ

Приветствуем тебя, сказочник, на страницах волшебной летописи. Если ты открыл эту книгу, значит, твое сердце жаждет приключений и вознаграждения. И мы с радостью предоставим тебе такую возможность. Каждый месяц на страницах сказочной летописи ты будешь встречать задания, связанные с определенной историей, за выполнение которых будешь получать приятные бонусы в профиль. Выполни их все, чтобы получить как можно больше наград и вкусностей!

ТЕМА НЕДЕЛИ #1: ХРОНИКИ НАРНИИ

https://64.media.tumblr.com/f131e075f25acfd7dfb3b0caa4a9e1ed/ae7e00e7f27c96ff-c3/s540x810/c1961f9e12b3a7ab31f805f2c84ba3b14f83c70f.gif

https://64.media.tumblr.com/ffce0bbca7e73ef20d18aa338e1aa8ff/ae7e00e7f27c96ff-02/s540x810/dfdbf646ab36df749412a3455c7161160d1c8a95.gif

- найди путь через шкаф в нарнию/лабиринт (50 монет)
- расчеши гриву аслана/собери паззл (100 монеток в профиль) =>> ссылка на пазл
- 20 сообщений во флуде/мыслях заканчивай фразой "За Аслана! За Нарнию!" (20 плюсов в профиль)
- найди и съешь все кусочки рахат-лукума/разбросаны по темам (иконка с нужным в шапку на 1 неделю)
https://forumstatic.ru/files/001b/6e/82/96601.png
- нарнийские колыбельные/угадайка песен (200 монет)
- кто это сказал? (аватар)

вопросы кто это сказал

1. Страшны те битвы, в которых принимают участие женщины.
2. Человек, ну где твое воображение?
3. Боже ты мой, чему только их учат в школе?
4. Тетя Альберта не обрадуется...
5. Быть королем - значит первым идти в самый страшный бой, и отступать последним
6. Оттого, что дед в красной шубе дал тебе меч, ты еще не стал героем.
7. Учебный год позади, настали каникулы. Сон кончился, вот и утро.
8. Взрослые всегда думают самое неинтересное.
9. Забавно, мы тебе жизнь спасли.
10. Никабрик был и мой друг, но он не верил. Люси верит, как верю и я.

ответы

0

5

текст текст текст проба ссылки

0

6

ИГРОВЫЕ РАСЫ

ЛЮДИ

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify><b>Люди</b> - самый многочисленный народ на территории материка. И, хотя в каждом королевстве существует своя форма правления, культура и быт, объединяет их все же немногое - во-первых, понимание друг друга как человека, а, во-вторых, веками формировавшаяся общая языковая группа и экономика. Так или иначе, большинство людей говорят на кинлэндском языке, хотя в письме отдают предпочтение более привычному стилю королевства, в котором проживают. Как правило, люди рождаются не наделенными магическими способностями, но есть и исключения - маги и ведьмы. Как правило, слабы на тягу к власти и богатству, корыстны, но это лишь те, кому не повезло с крестной феей. В основном каждый человек, будь то мужчина или женщина, следуют своей роли в мире, в зависимости от социального положения. В очень редких случаях меняют его - чаще всего, за доблестный подвиг, верную службу правителю или женитьбу на представителе более высшего сословия. В основном боятся что-то менять, суеверны, не любят магию, но нередко прибегают к ее помощи - пьют зелья, заключают сделки с магами. Живут в среднем до ста лет, но наделенные властью и силой, имеющие доступ к магии проживают дольше на несколько десятков лет. В большинстве государств правит патриархат, женщинам же отведена роль хранительницы очага, да и в целом их роль - молчать, склонившись пред мужчиной. В брак вступают по достижении зрелости, а детей в семье может быть несколько.</justify>
</info>
<img1>
<a href="люди" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/47754.gif" original-title="люди"></a>
</img1>
<img2>
<a href="люди" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/91825.gif" original-title="люди"></a>
</img2></center>

ФЕИ

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify><b>Феи</b> - прекрасные существа, наделенные светлой магией. Издревле считается, что рождены Солнцем и Луной. Внешне похожи на женщин, прекрасных, хоть и маленьких ростом, не более десяти дюймов. На спине крылья, позволяющие летать и преодолевать большие расстояния. Как правило, у каждой феи есть привязанность к определенной стихии, откуда та черпает свою магию, стихия же определяет цвет ореола, отсвечивающего вокруг феи. Живут в волшебном лесу, скрытом магией, а малые размеры самих обитательниц позволяют им скрываться от внешнего мира в принципе.<br>
Каждая фея, достигшая определенного ранга, наделяется полномочием стать крестной для новорожденного ребенка, подарив ему свое благословение. Особо отличившиеся должны охранять таинственный кристалл - сокрытый в глубине континента, спрятанный всеми возможными заклинаниями, тк в нем содержится вся магия мира, а также от перевеса темной и светлой магии в мире зависит его цвет.<br>
Кроме фей существуют <b>фейри</b> - мужчины, не обладающие магией, но из них получаются неплохие воины. Стоят на защите леса фей в физическом смысле, они же являются отцами для фей. Иногда бывает, что рождается мальчик фейри, в котором проявляются магические силы. В этом случае Верховная фея высасывает из него магию, ибо считается, что она темная, и с возрастом лишь усилится, а мальчики феи считаются порождением зла. Данную магию помещают в кристалл дабы она не вырвалась и не навредила миру и его обитателям.<br>
Верховной феей является Золотая, а иногда и Белоснежная в ореоле фея, тк считается, что она и есть Первозданное существо от золотого Солнца и белоснежной Луны. Мудрая, бессмертная, в отличие от остальных фей. Считается самым сильным существом мира, обладающим светлой магией. Средний возраст фей 150 лет.<br>
Если фея часто ошибается и не выполняет поручения в срок и ненадлежащим образом, а также нарушает правила, ее могут лишить крыльев и отобрать магию, тем самым обратив в обычного человека.</justify>
</info>
<img1>
<a href="фейри" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/73848.gif" original-title="фейри"></a>
</img1>
<img2>
<a href="феи" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/60126.gif" original-title="феи"></a>
</img2></center>

ВЕДЬМЫ

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify><b>Ведьмы</b> - это женщины, обладающие способностью практиковать магию, известную как колдовство. В большинстве случаев ведьмы изображаются злыми, использующими свою магическую силу для причинения вреда детям. Чаще всего это зрелые женщины с длинными волосами, заостренными носами, бородавками, когтями и сгорбленными спинами (однако, с помощью магии способны временно принимать и более молодой облик). Но также встречаются и юные ведьмы (например, в сказке "Маленькая колдунья"), которых никто из людей не видит в юном возрасте, поскольку те лишь начинают осваивать магию и не могут считаться ведьмами как таковыми до тех пор, пока не пройдут испытание для приема в ковен ведьм. Как правило, это происходит лишь несколько раз в поколение, а сами ведьмы живут долго, иногда до восьмисот лет. Магию изучают по старинным толстым книгам, в основном, без наставника, ибо ведьмы живут по принципу "каждый сам за себя".<br>
Ведьмы обладают способностью практиковать колдовство и могут использовать магию по добрым, злым или нейтральным причинам. Например, создают пряничные домики и отравленные яблоки, чтобы заманить своих жертв в ловушку, а также изготавливают отравленные предметы для убийства своих жертв. Поэтому каждая ведьма обязана не просто уметь колдовать заклинания, но и разбираться в травах, ядах и отварах, а также варить различные зелья. Ведьмой стать невозможно, нужно лишь родиться. Однако, в крайне редких случаях умирающая ведьма может передать свои магические силы человеку, либо магия может быть быть отнятой при помощи специального артефакта. Для перемещения ведьма использует метлу - обычно березовую. А раз в год наступает шабаш ведьм, когда все колдуньи, принятые в ковен, танцуют и веселятся вокруг огромного костра на горе Брокен.<br>
Живут же ведьмы далеко в лесах, в глухих непроходимых чащах, дабы туда не совались непрошенные гости. А также у каждой ведьмы может быть спутник - кошка, жаба или сова, крайне редко - вороны. Семью не заводят, но когда приходит время родить преемницу, соблазняют деревенских мужчин, от которых и рожают детей. В большинстве случаев это дочери, именно они наследуют колдовские силы от матери. Если же рождается мальчик, ведьма подбрасывает его в ближайший сиротский дом, ибо магией те не обладают, либо в очень редких случаях.</justify>
</info>
<img1>
<a href="ведьмы" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/65361.gif" original-title="ведьмы"></a>
</img1>
<img2>
<a href="ведьмы" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/35234.gif?v=1" original-title="ведьмы"></a>
</img2></center>

МАГИ

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify><b>Маги</b> - мужчины, наделенные, либо нет магической силой, практикующие колдовство. Чаще всего маги-мужчины рождаются от союза человека с ведьмой, но поскольку те передают магические способности лишь дочерям, иногда ошибочно полагают, что рожденные сыновья магией не обладают, поэтому избавляются от них, оставив в сиротских домах. Кроме того, есть редкие случаи, когда вместо уничтожения темной силы из сына феи, она также поселяет ребенка в мир людей, обрекая тем самым его на становление в качестве мага, иногда темного (подробнее о феях). Также магию можно отнять силой при помощи специальных артефактов - кинжала подчинения, отражающее зеркало, которые невероятно сложно отыскать. Чаще всего так поступают влиятельные люди, жаждущие получить еще больше власти.<br>
Маги, в чьих жилах течет ведьминская, либо кровь феи, способны управлять стихиями, черпая силу из них, однако, не всесильны. Сильнейшей магической сущностью мужского пола, наделенным бессмертием, считается джинн. Но, поскольку считается, что маги-мужчины в основном маги темные, джинн порабощен в волшебной лампе и должен исполнить три любых желания того, кто добудет сей артефакт, а для своих целей магию использовать не может (кроме пополнения физических потребностей).<br>
Маги, обделенные магическими способностями, могут научиться колдовать по найденным старинным книгам практической магии, однако, лишь несложные заклинания и мелкие фокусы. В основном такого рода маги практикуют зельеваренье и аптекарство, лечат людей. А некоторые занимаются шарлатанством в качестве наживы. В иных случаях обучиться магии в полной мере возможно лишь с наставником.<br>
Маги живут достаточно долго - несколько сотен лет, но не дольше ведьм, ибо если последние в основном скрываются от людей, маги держатся рядом, часто становятся главными советниками королей и помогают народу, но в некоторых случаях плетут интриги и захватывают власть с помощью колдовства.</justify>
</info>
<img1>
<a href="маги" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/14483.gif" original-title="маги"></a>
</img1>
<img2>
<a href="маги" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/32124.gif" original-title="маги"></a>
</img2></center>

ГНОМЫ

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify><b>Гномы (дворфы, коротыши)</b> - человекоподобные существа, внешне отличающиеся разве что низким ростом (как правило, не выше 55 дюймов) и более крепким и грубым телосложением, с густой но ухоженной бородой. Они переносят тяжелый труд, голод и телесные раны лучше всех иных народов, одаренных речью. А еще они мастера работы с металлами и драгоценными камнями, изготавливают как доспехи и оружие, так и восхитительные ювелирные украшения. К магии этот народ не способен, однако и без магии они способны творить чудеса. Практически любая одиночная гора или же горная цепь может стать для них родным домом и оплотом, ибо города этого народа уходят глубоко под гору. Средняя продолжительность жизни гномов - 200 лет, поэтому взрослыми особями они считаются не ранее 40 лет, тогда же у гномов окончательно формируется растительность на лице.
Женщины-гномы также крепки телосложением, немного грубоваты внешне, а гномки, достигшие пожилого возраста, иногда даже обрастают легкой щетиной на лице. Гномы любят своих детей, поэтому встречаются семьи с десятью маленьких гномов. Народ в своей мере гордый и ворчливый, тяжело сходятся с другими расами, но также и веселый, преданный и добрый. Среди гномов довольно много музыкантов и певцов, они хорошие торговцы, умеют обмениваться диковинными вещами, созданными их руками, на провизию, пони и ткани, ведь под землей проблематично разводить скот и выращивать овощи. А поесть и выпить вино или эль гномы очень любят, у них много праздничных дней, когда устраиваются шумные застолья, оттого, может, они телосложением крепки и даже полные.</justify>
</info>
<img1>
<a href="гномы" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/42090.gif" original-title="гномы"></a>
</img1>
<img2>
<a href="гномы" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/12586.gif" original-title="гномы"></a>
</img2></center>

РУСАЛКИ

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify>Легендарные существа, которые присутствуют в мифах, сказках и легендах всего мира. Русалок обычно изображают как красивых существ с головой и туловищем прекрасной девы и рыбьим хвостом вместо человеческих ног. Внешность, как правило, описывается как бледная мерцающая кожа, глаза цвета океана, переливающиеся рыбьи хвосты и длинные, развевающиеся волосы. Русалки часто обладают чудесными певческими голосами и могут петь слаще любого существа как на суше, так и на море. Иногда русалки обладают магической силой (к примеру, Урсула, оскверненная черной магией, вследствие чего приняла вид с щупальцами осьминога), а их слезы способны исцелить множество хворей и болезней, продлевать жизнь. Именно поэтому многие рыбаки охотятся на русалок, до смерти замучивают ради их слез, а русалки, в свою очередь, научились бояться людей.<br>
Хотя в мифах русалки изображаются как холодные и злобные существа, которые заманивают смертных на верную гибель, но в нашем мире они чаще всего являются доброжелательными существами, которые помогают смертным, а порой наивными и доверчивыми. Хотя бывают и исключения.<br>
Король морских просторов - Тритон, обладающий мощной силой и магическим артефактом - трезубцем самого Посейдона-бога моря, считается отцом всех русалок, но это не совсем верно. Как и русалки-девы, в царстве подводном обитают и мужчины-русалы. Они менее любопытны и доверчивы прекрасных представительниц морского мира и заняты, в основном, охраной границ и ремеслом, поэтому из живущих на суше их мало кому довелось увидеть.<br>
Урсула - бывшая из русалок, а также сестра короля Тритона, ныне почитается девами как возможность увидеть мир людей. Один раз в год, в день самого высокого прилива любая желающая русалка может выйти на сушу в привычном человеческом облике, с ногами, правда, длится это лишь сутки. А ежели попросить Урсулу продлить срок, придется заплатить немалую цену.
Кроме того, русалки могут путешествовать по всему миру сквозь водные просторы - достаточно лишь нырнуть в любом водоеме и представить место и название, куда хочет попасть, и вынырнет русалка в нужном месте.<br>
Семьи русалки создают один раз и на всю жизнь. Чаще всего в хвостатой семье рождается один, либо два ребенка, однако, бывают и исключения, вроде самого Тритона, у которого родных дочерей только семеро. С представителями иных рас брачных союзов на сегодняшний день вряд ли кто помнит, как правило, русалкам запрещено вступать в брак с земными расами. Возможно, оттого, что русалка начинает быстро терять красоту и природную силу и проживает на суше максимум 50 лет, при том, что в океане ее возраст может насчитываться несколько столетий (Тритону же в минувшем году стукнуло 665 лет!).</justify>
</info>
<img1>
<a href="русалки" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/71423.gif" original-title="русалки"></a>
</img1>
<img2>
<a href="русалки" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/66356.gif" original-title="русалки"></a>
</img2></center>

ДРАКОНЫ

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify>Гигантские, как правило, огнедышащие змеи с крыльями. Считаются злобными тварями, но не редки случаи их приручения. Обитают в районе острова Олух, а также горных пещерах в достаточно организованном сообществе сородичей, поскольку обладают разумом и даже понимают человеческую речь. У каждого вида есть определенные навыки, в зависимости от класса: огнедышащие - крепкая, огнеупорная чешуя, а пасть изрыгает пламя; водные обитают в воде и летать не могут, зато способны управлять волнами; у ищеек нюх и орган слуха гораздо острее, чем у сородичей другого вида; разящие - обладатели самого высокого интеллекта среди драконов и мастера маскировки; когтевики - лучшие воины и охотники, у них практически не пробиваемая чешуя и длинные острые, как бритва, когти. Размер драконов в зависимости от вида может разниться - от пары десятков дюймов до тридцати метров в длине от головы до хвоста.<br>
Кроме того, есть особенно редкий и уникальный подвид, способный принимать человеческий облик, общаться и некоторое время жить среди людей, но их истребили настолько быстро, что популяция таких драконов находится на грани исчезновения. Чем же они уникальны помимо того, что могут становиться человеком? Во-первых, физической силой, которая гораздо выше самых умелых рыцарей, зачастую в человеческом облике они являются участниками силовых турниров, а также их нанимают правители королевств для выполнения самых опасных поручений, где те в основном и погибают. Во-вторых, драконья кровь наделяет того, кто пьет зелья, изготовленные на ее основе, долголетием, молодостью и силой. В-третьих, клыки дракона считаются идеальным орудием для убийства, а из чешуи получаются идеальные доспехи, которые ни один клинок не может пробить.<br>
Несмотря на грозный вид, острые клыки и хищный взгляд, у каждого дракона имеются свои слабости, которыми могут воспользоваться как бравные воины в сражении с драконами, так и желающие приручить дракона. Например, драконий корень делает драконов, попадающих под его влияние, крайне агрессивными. Драконья мята же обладает обратным действием - расслабляет драконов, делает их вялыми. Убить дракона возможно лишь запустив в него из стреломета черную стрелу. Такие стрелы могут ковать лишь гномы, а по сему они достаточно редки в продаже, на обычных рынках их не увидишь, к тому же, бессовестно дорого стоят. А если бесплодная женщина съест сердце морского дракона, то непременно сможет забеременеть и родить здорового ребенка.
Без человеческого вмешательства живут драконы до трехсот лет, а размножаются лишь один раз за всю жизнь. Гибриды за всю историю не встречались, поскольку драконы хранят верность исключительно своим корням, а при потере второй половинки впадают в глубокую депрессию и даже могут умереть.</justify>
</info>
<img1>
<a href="драконы" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/82950.gif" original-title="драконы"></a>
</img1>
<img2>
<a href="драконы" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/49806.gif" original-title="драконы"></a>
</img2></center>

ЖИВОТНЫЕ

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify><b>Животные</b> на материке подразделяются на диких и наделенных благословением фей. Именно о последних пойдет речь. Поскольку люди любят животных, в частности, домашних, многие из них становятся лучшими друзьями и верными спутниками на всю жизнь. И те, кто ни раз помогал своему хозяину в трудностях, выручал из бед и помогал избежать опасностей, феи наделяют даром общаться с человеком. А особенно отличившиеся, которые в силу обстоятельств были вынуждены расстаться со своим человеческим другом, начавшие собственный путь, впоследствии могут обрести и дар анимагии - временно обращаться в человека. Хотя насовсем животное практически никогда стать человеком и завести отношения с людьми не сможет, он может многому научиться и почерпнуть для себя.</justify>
</info>
<img1>
<a href="животные" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/30175.gif" original-title="животные"></a>
</img1>
<img2>
<a href="животные" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/17784.gif" original-title="животные"></a>
</img2></center>

0

7

НЕИГРОВЫЕ РАСЫ
к сожалению, не все расы смогут стать играбельными, но, тем не менее, могут и должны оказывать влияние на ваших персонажей. если в списке не хватает нужной вам расы для развития ваших сказочных историй, обратитесь к администрации с просьбой внести ее в список с указанием основной информации, а также гиф-иллюстрации

ВЕЛИКАНЫ

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify><b>Великанами</b> называют антропоморфное существо, отличающееся от обычного человека большим ростом и силой. Часто связан с рельефом определённой местности, но основной ареал обитания - высшие горные пики. В данный момент исследователи материка и путешественники выделяют два клана великанов.<br>
Первый отличается более уродливыми формами, агрессивным характером и даже поеданием людей. Живут в примитивном сообществе, где лидером выступает вождь, общаются на первобытном языке с присущими ему нотками рычания. С гор спускаются при помощи волшебных стеблей бобовых культур, поэтому близ горных хребтов отсутствуют человеческие поселения, а далеко великаны данного племени не уходят - боятся солнца. Поэтому в голодное время, когда не удается поймать человека, считающегося у великанов деликатесом, едят животных, которых разводят высоко горах, хотя работать не очень любят - в основном очень много спят, а если голодание затягивается, могут впасть в спячку на несколько лет. Говорят, приручить таких великанов способен лишь человек, владеющий специальной волшебной тиарой.<br>
Второй клан давно отделился от более хищных собратьев и перешел на вегетарианский режим питания, хотя горячее мясо кабана или гуся на вертеле - их любимое блюдо. Живут в организованном социуме под правлением наместника. В отличие от другого клана больше похожи внешне на людей, некоторые даже достаточно симпатичные. Любят трудиться, выращивают овощи, поэтому живут на равнинах близ гор, но с людьми стараются не вступать в конфронтацию, ибо для последних любо великан считается опасным. Но эти достаточно мирные, любят петь и танцевать, а некоторые даже умеют говорить и писать на кинлэндском языке.</justify>
</info>
<img1>
<a href="великаны" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/16435.gif" original-title="великаны"></a>
</img1>
<img2>
<a href="великаны" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/86161.gif" original-title="великаны"></a>
</img2></center>

ВОДЯНЫЕ

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify><b>Водяной</b> - хозяин водоёмов, изображается неуклюжим пузатым стариком с зеленоватой или синюшной кожей. Его тело опутано тиной и покрыто крупной чешуёй. Бесцветные глаза выпучены и напоминают рыбьи. Дополняет картину огромный хвост, похожий на русалочий. Впрочем, если повелитель вод задумает выйти на сушу, у него мгновенно отрастают два копыта - не зря в народе его считали порождением чёрта. Как любой демонический персонаж, водяной обладает сверхъестественными способностями. Он управляет своей стихией: устраивает половодье, нагоняет большие волны, создаёт водовороты. Иногда он подбирается поближе к рыбакам и, прикинувшись старой корягой, подслушивает, о чём говорят люди. Не прочь иногда и пошутить: обернётся утопленником или младенцем, а когда его достают из воды, открывает глаза и с хохотом ныряет в родную глубь. Характер у старика довольно вредный, поэтому в сказках и былинах он чаще играет отрицательную роль. Правда, иногда подводный владыка проявляет щедрость - богато одаривает человека, если тот проходит проверку на честность и великодушие. Выбирает для обитания глубокие тихие омуты или затоны с круговым движением воды.</justify>
</info>
<img1>
<a href="водяной" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/44781.gif" original-title="водяной"></a>
</img1>
<img2>
<a href="водяной" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/55473.gif" original-title="водяной"></a>
</img2></center>

ЛЕШИЙ

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify>Это дух леса, который является людям в образе бородатого старика в странной одежде. Легко превращается в животное, птицу, гриб или дерево. Леший следит за порядком в лесных угодьях - заботится о зверях и растениях. Нрав у хозяина непредсказуемый. В благом расположении духа он ведёт себя степенно: спокойно прогуливается по лесным угодьям, следит за порядком и лечит заболевших зверушек. Любит леший понаблюдать за грибниками, охотниками и пастухами. Если люди относятся к природе бережно и уважают здешнего хозяина, он считает их своими гостями и радушно принимает: показывает грибные и ягодные поляны, помогает найти заплутавшую корову, оберегает от змей и хищников. Он любит подшучивать над охотниками и грибниками: шумит, подражает птичьим голосам, сбивает с дороги. Если человек наносит вред природе, лесовик может прогневаться и погубить его.</justify>
</info>
<img1>
<a href="леший" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/29881.gif" original-title="леший"></a>
</img1>
<img2>
<a href="леший" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/15508.gif" original-title="леший"></a>
</img2></center>

ФАВНЫ

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify>Разумные и социально организованные существа, живущие в Нарнии. Верхняя часть туловища до талии у фавна - как у обычного человека, а ноги покрыты шерстью и оканчиваются копытами как у козла. Также на голове у них есть небольшие рожки и длинный хвост сзади. Фавны передвигаются на ногах и, обычно, не носят одежды. Они невысокого роста, около полутора метров, и имеют кожу красноватого оттенка. Фавны очень весёлые и добрые существа. Они любят петь, танцевать и играть на музыкальных инструментах, чаще дудочках и флейтах. Вместе с тем, фавнов легко запугать и заставить прислуживать себе.</justify>
</info>
<img1>
<a href="фавны" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/44586.gif" original-title="фавны"></a>
</img1>
<img2>
<a href="фавны" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/97289.gif" original-title="фавны"></a>
</img2></center>

КЕНТАВРЫ

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify><b>Кентавры</b> очень мудрые и знающие существа. Они наполовину лошади, наполовину люди. Кентавры живут в два-три раза дольше обычных людей. Очень часто они становятся прорицателями, звездочётами и целителями. Кентавры всегда были на стороне Аслана, а короли уважали их и часто обращались к ним за советом и помощью. Они также отличные воины и участвовали во многих битвах в Нарнии. У кентавров два желудка - человеческий и лошадиный, поэтому их накладно приглашать в гости. Они едят долго и много, причём как человеческую пищу, так и траву. При этом никто не смеет смеяться над кентаврами, настолько они выглядят величественно и достойно. Также никто не ездит верхом на кентаврах. Они могут посадить на себя всадника только, если сами этого захотят, причём это считается очень большой честью для всадника. Кентавры были армии Аслана, когда народы Нарнии сражались против Белой Колдуньи.</justify>
</info>
<img1>
<a href="кентавры" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/14143.gif" original-title="кентавры"></a>
</img1>
<img2>
<a href="кентавры" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/18179.gif" original-title="кентавры"></a>
</img2></center>

ДРИАДЫ

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify><b>Дриады</b> – духи, живущие в деревьях и умирающие со смертью своего дерева. Они любят танцевать с фавнами и играть на музыкальных инструментах. Дриады питаются дёрном и землёй. Внешне они похожи на деревья, духами которых являются. Берёзы бледны, ивы задумчивы, буки величавы, дубы косматы, вязы худы и меланхоличны, остролисты пышноволосы (остролисты-мужчины темны, а остролисты-женщины светлы от растущих на них ягод), рябины веселы. Дриады могут покидать деревья, в которых живут, и уходить от них на большие расстояния, но как только дерево срубают, дриада умирает и её тело исчезает.</justify>
</info>
<img1>
<a href="дриады" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/86963.gif" original-title="дриады"></a>
</img1>
<img2>
<a href="дриады" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/69267.gif" original-title="дриады"></a>
</img2></center>

ОБОРОТНИ (ЕСТЬ ИСКЛЮЧЕНИЯ)

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify><b>Оборотень</b> — мифическое существо, способное менять свой внешний облик посредством сверхчеловеческой способности, божественного вмешательства, демонических манипуляций, колдовства или унаследовав эту способность. Наиболее популярный и распространенный вид оборотней — ликантропы: люди, превращающиеся в волков. Оборотни такого типа фигурируют в мифах и легендах многих народов. Возможно, это было связано с негативным образом волка: он убивал скот, нападал на собак и людей — словом, был одним из самых опасных хищников. К тому же, волк обитает во многих широтах, а, значит, может встретиться в любой точке материка.<br>
Считается, что время оборотней - полнолуние, когда он целиком обращается в зверя и не способен контролировать собственные действия, сея хаос и страх. Поэтому в полнолуние лучше не высовываться из дому после заката без заряженного колчана серебряных стрел, ибо серебро убивает оборотня.<br>
Оборотнем невозможно родиться, можно лишь стать, но вряд ли кто-то из живых людей пожелают подобной участи быть укушенным, ведь это значит полностью лишиться рассудка.<br>
Кроме того, нельзя путать оборотней с анимагами - те обращаются в зверя или людей по собственной воле, если на то имеются способностями, а оборотень обречен на это. В полнолуние, когда перерождается, уже не помнит себя и может погубить даже любимого прежде человека, отвечая лишь на зов себе подобных. Поэтому селятся небольшими стаями в густой чаще, позволяя себе охотиться лишь на зверей и птиц.</justify>
</info>
<img1>
<a href="оборотни" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/58434.gif" original-title="оборотни"></a>
</img1>
<img2>
<a href="оборотни" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/29907.gif" original-title="оборотни"></a>
</img2></center>

ОГРЫ

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="beast">
<info><justify><b>О́гры</b> — мифические великаны-людоеды. Их часто описывают как невероятно крупных и высоких человекообразных существ. У них непропорционально большая голова, густые волосы и часто необычно окрашенная кожа. Наиболее часто приписываемая ограм черта — неутолимый аппетит, в связи с чем те никогда не упускают возможности полакомиться человеческой плотью. Делают они это не со зла, а скорее ради выживания; их представление о морали в целом отлично от людского. Огры обладают колоссальной физической силой. Они способны разрушать всё на своём пути и поднимать тяжелые предметы. Любимым оружием огров является дубина. Среди мест обитания чаще всего упоминаются лесные чащи, пещеры и вершины гор, но некоторые из них селятся под мостами, подобно троллям. Особо смелые огры могут селиться и по соседству с людьми, но последние боятся огров, и тщательно охраняют от них своих детей.</justify>
</info>
<img1>
<a href="огры" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/39984.gif" original-title="огры"></a>
</img1>
<img2>
<a href="огры" original-title=""><img src="https://forumstatic.ru/files/001c/16/ee/95689.gif" original-title="огры"></a>
</img2></center>

0

8

Код:
<!--HTML--><center>
<div class="gostev">

<faces>
внешность <a href="ссылка на профиль">ник</a><br>
</faces>
<pers>
имя персонажа на англ. [название сказки] <a href="ссылка на профиль">ник</a><br>
</pers></center>

• Внешность и персонаж придерживаются на 3 дня и могут быть продлены на неделю
• Для незарегистрированных пользователей внешность и роль придерживаются на 24 часа
• Дубль внешности допускается по разрешению игрока. Исключение: близнецы
• Внешности из заявок считаются свободными, если заказчик не выкупит желаемую внешность и не отметится в гостевой.
• Мы - проект по сказочному миру в стиле средневекового фэнтези, и для сохранения волшебной атмосферы просим вас подбирать внешности соответствующие данному антуражу.
• Разрешается один бесплатный твин, желаете еще - милости просим в банк.
• Можно брать персонажей из славянских сказок и других народов мира, при условии переноса места действия из, к примеру, древней Руси, в сказочный мир с грамотно прописанной адаптацией.
• Попаданцы из реального мира разрешены, если это предусмотрено каноном сказки (например, "Алиса в стране чудес")

Код:
внешность <a href="ссылка на профиль">ник</a><br>

Код:
имя персонажа на англ. [название сказки] <a href="ссылка на профиль">ник</a><br>

0

9

тест

0

10

Ссылка

0


Вы здесь » тестовик дилайлы » Портал в сказку » список работы с новым дизайном и нововведения на форуме


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно